连载45:特殊环境下的打斗――巷子

这里的巷子不限于一般说的小胡同,只要左右宽度有限制而纵向长的地形都归于此类,在这种地形内,左右迂回的空间很小,基本只能在直线上进退,在移动上会受到一定的限制,尤其是一对多时会受到很大影响。下面先说说在巷子子里的行走路线,合理的行走路线可以帮你提前发现危险,并给自己留出反应的空间。 首先是经过巷子的时候,如果两边都是墙,那在直道上随便你走哪,只要注意拐角的地方不要贴着转角处,尽量拐大角走就行,如果有歹徒在转角处埋伏,你可以给自己赢得反应的空间。如下图,歹徒一般埋伏的位置都会很靠近拐角处,因为他也需要及时观察你的位置确定出手时机,所以还没走到拐角度时往往就可以看到拐角处藏的人,提前采取措施。

此外如果巷子一边是墙一边是住家,有可能隐藏人的地方,那就贴着墙走,可以提前观察到异样情况并提前反应。(如下图)

如果两边都是住家,都有可能隐藏人的地方,那就沿着巷子中间走,这样两边的情况都可以提前观察到。(如下图)

此外如果你在巷子里行走,对面有人迎面而来,那你主动贴着一边墙走,按照人的自我保护习惯,不认识的人迎面而来时都会下意识地往一边靠,尽量拉开一些距离。如果你主动靠墙走了,对方还在有意识地向你靠近,那这个人的目的就值得怀疑了,要提前作好防范,如果双方交错的时候或者即将交错的时候他快速向你靠近,那几乎可以确认是想进行犯罪行为,可以抢先出手攻击。 如果对方是一个人,那还是采用麻痹然后偷袭的战术,力争在首次攻击结束打斗,方法和前面的一样,这里不再多说。 但如果对方人多,在这种环境下打斗是非常危险的,危险性仅次与狭小空间内面对多人。你的横向迂回空间很小,虽然对方也会受到一定的限制,不容易形成合围,但两三个人同时从你正面攻击也是很难应付的,一但形成合围那更是没有任何转换余地了。 所以在这种地形下遭遇多名对手,还是能跑则跑,在对峙的时候要主动贴住一边墙并迅速向后移动,不要让对手分出人从你两边绕过对你形成包围(如下图)。

如果你有必须要保护的人,必须要拖住对手,那可以以Z形路线后退(如下图),在左右移动中攻击对手,并封住对手绕过你的线路,但不要恋战,时机成熟了赶紧跑,这种地方真的不适合一对多打斗。